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Principales tactiques de jeu a la belote Convertir en PDF Version imprimable Suggérer par mail
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Choix de l'atout Étant donne que l'on n'a que 5 cartes sur les 8 finales lors du choix de l'atout, celui-ci se fait de maniere en tenant compte d'un facteur chance ; toutefois deux cas sont particuliers : Le joueur immediatement apres le donneur peut supposer que les cartes qu'il va recevoir ensuite seront de la meme couleur que la carte proposee a l'atout, en supposant que les cartes faisaient partie d'un meme pli a la donne precedente -si cela se realise on dit parfois qu'on est sous la gouttiere, sous la goulotte, ou sous la tourne-.

Pour cette raison, et pour etre sur d'eviter un capot, ce joueur prend tres souvent la carte d'atout si celle-ci est un valet. La couleur de l'atout est la couleur principale de la belote, autour de laquelle se bâtissent les stratégies « classiques ». L'équipe qui part choisit généralement l'atout parce qu'elle a les plus forts (valet, neuf) et en a plus que l'équipe adverse ; de ce fait, elle cherche à faire tomber les atouts, afin que l'équipe adverse n'en ait plus. L'équipe qui part peut alors joueur ses as sans risquer de se faire couper. L'équipe qui défend, quant à elle, cherche à garder ses atouts, et à faire couper ses adversaires, afin de leur faire perdre leurs atouts sans en investir.
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