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Zone.com emploie la longue notation algébrique pour chaque mouvement d'échecs, avec les coordonnées de la place originale suivie de la place de destination.
C omptant vers le haut du côté blanc, les grades des places (rangées horizontales) sont marqués « 1 » par « 8, » et les dossiers (colonnes verticales) sont marqués de gauche à droite « a » par « h, ». Ainsi un mouvement d'ouverture pour le blanc a pu être « e2 - e4. » « + » dénote le contrôle, et le « ++ » dénote échec et mat. Le « 0 - 1 » indique que le jeu est fini et que le noir a gagné. Un « 1 - 0 » indique le blanc gagné. Demi de point est attribué pour une impasse et est indiqué par le « ½ d'Â - ½ d'Â. » Notation anglaise : Zone.com n'emploie pas la notation anglaise pour appeler les positions sur le conseil, mais autant de joueurs, vous pourraient vouloir devenir au courant de lui. Dans la notation anglaise, certains de vos morceaux sont considérés comme dans le territoire du roi et les autres dans les Reines imaginent que le conseil est divisé en deux suivant une ligne passant entre le roi et la reine. Les morceaux du côté de la reine de la ligne au bord du conseil désigné sous le nom de l'évêque de la Reine, le chevalier de la Reine, et le freux de la Reine, et les gages comme gage de la Reine, Pawn d'évêque, le gage du chevalier de la Reine de la Reine, et le gage du freux de la Reine. Du côté du roi ils désigné sous le nom Rook de l'évêque du Roi, Knight du Roi, et du Roi, et les gages en tant que Pawn Pawn du Roi, Pawn du Roi d'évêque, Pawn du Roi de Knight's, et du Roi d'Rook's. Les dossiers sont appelés pour les morceaux qui commencent sur eux, et les rangs sont numérotés selon le point de vue de chaque joueur ; donc, si un joueur déplace leur reine de Q1, l'autre joueur considère le mouvement avoir été fait à partir de Q8.
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