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Les Paris Interieurs sont des mises placees à l'interieur de la grille des numeros imprimes sur la table. Ils se composent de: Le Plein :miser sur un seul numero. Les gains pour ces mises rapportent 35 pour 1.

A Cheval : la mise est placee sur la ligne entre deux numeros . Si la bille s'arrete sur un des deux numeros, le rapport est de 17 pour 1. Transversale Pleine : la mise est placee sur la première ligne verticale de la grille des numeros et en face d'une colonne horizontale de trois numéros, Si la bille s'arrete sur un des trois numeros de la colonne, le rapport est de 11 pour 1. Triple : place un pari sur 3 numeros qui se touchent. Les paris Triple sont uniquement. Si la bille tombe dans une des cases concernant les numeros Triple, les paris sont payés à 11 pour 1. En Carré : la mise est placee au croisement de quatre numeros. Si la bille s'arrete sur un des quatre numeros de ce carre, le rapport est de 8 pour 1. Ligne du haut : les quatres premiers numeros en haut de la grille Si la bille s'arrete dans la case d'un de ces quatre numeros, le rapport est de 8 pour 1. Pour faire ce pari, placez votre mise a gauche, a croisement de la premiere ligne verticale de la grille de numeros et de la ligne horizontale séparant des 4 premiers numeros. Sizain : est un groupe de six nombres dans deux colonnes transversales. .Si la bille s'arrete dans la case d'un de ces six numéros, le rapport est de 5 pour 1. Pour faire un Sizain, la mise est placee à l'intersection entre la première ligne verticale de la grille des numeros et la ligne horizontale separant deux colonnes horizontales de trois numeros. Les Paris Exterieurs sont des mises placees à l'exterieur de la grille des numéros imprimée sur la table. Ils se composent de: Colonnes — une colonne verticale de numéros dans la grille. Vous placez votre mise en bas de la colonne et à l'exterieur de la grille. Si un des numéros de la colonne sort alors le rapport est de 2 pour 1. Une colonne n'inclus pas le 0. Douzaines : soit la premiere, la deuxieme ou la troisieme douzaine hormis le 0. Si un des numeros de la douzaine sort alors le rapport est de 2 pour 1. Rouge et Noir : vous pariez que le numero qui sortira sera soit rouge, soit noir. Les paris gagnants sont payés 1 pour 1. Pair et Impair — vous pariez que le numero qui sortira sera soit pair, soit impair sauf pour 0. Les paris gagnants sont payés 1 pour 1. Manque et Passe : vous pariez que le numero gagnant est soit dans la moitie basse (1 à 18), soit dans la moitié haute (19 à 36). Les paris gagnants sont payes 1 pour 1. Les joueurs ne peuvent pas miser plus que le maximum autorise. Les roulettes ont deux types de limites : une pour les mises placees à l'interieur et une pour les mises placees a l'extérieur.

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